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《前端开发中基于WebGPU的实时粒子系统优化与实现策略》
优先使用WebGPU:在支持WebGPU的浏览器中优先采用,利用其硬件级并行计算能力优化内存管理:通过Scratch Buffer技术减少显存碎片线程分配策略:根据目标硬件选择线程组大小(NVIDIA 32的倍数,AMD 64的倍数)渐进式加载策略:对基础场景使用WebGPU渲染,复杂特效通过WebAssembly补充通过以上策略,开发者可以在前端实现高效、稳定的实时粒子系统,显著提升用户体验。
——来自博客 https://blog.csdn.net/qq_36287830/article/details/149805107
**判断题**
WebGPU通过Shared Memory和零拷贝数据传输实现低延迟渲染。(单选)
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