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嵌入式历练者
嵌入式领域新星创作者
4 年前
trueeterlove
莫名其妙上了榜
下一条:
GL_REPEAT: 默认方案,重复纹理图片。GL_MIRRORED_REPEAT:类似于默认方案,不过每次重复的时候进行镜像重复。GL_CLAMP_TP_EDGE:将坐标限制在0到1之间。超出的坐标会重复绘制边缘的像素,变成一种扩展边缘的图案。(通常很难看)GL_CLAMP_TO_BORDER:超出的坐标将会被绘制成用户指定的边界颜色
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