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qq_22487889
qq_22487889
4 年前
trueqq_22487889


GL_REPEAT: 默认方案,重复纹理图片。
GL_MIRRORED_REPEAT:类似于默认方案,不过每次重复的时候进行镜像重复。
GL_CLAMP_TP_EDGE:将坐标限制在0到1之间。超出的坐标会重复绘制边缘的像素,变成一种扩展边缘的图案。(通常很难看)
GL_CLAMP_TO_BORDER:超出的坐标将会被绘制成用户指定的边界颜色

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