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m0_50049786
怀冰子
5 年前
truem0_50049786

请问一下,游戏的框架程序是如何打包的,比如利用某些程序,比如unity ue制作了游戏,一般都可以制作出来一个exe[举个例子,之前我询问过崩坏三的制作方法,对方把要点说的是maya的建模是关键,但是实际上对于软件,游戏类的单独软件界面也不知道和程序如何搭配],所以总结一下,我有俩问题,第一个就是游戏格式如何在exe与apk之间转化。
其次是一般游戏软件包括有界面和内容,而一般的游戏制作是内容,那么界面,一些建模等等,如何整合到一个程序当中?谢谢大家,麻烦你们了

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deepFM模型优化1,不同特征的emb向量维度相同,不合理。像id可能有上亿个不同的值,而性别就两个不同值,显然应该id应该用更高维向量表示才合理。2,直接构建三阶特征可能有提高。例如用w_ijk a_i b_j c_k 来构造,权重w为三阶张量。
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