c++的对象在栈上创建时,(先声明一下这里假设该对象里面没有指针申请堆区内存),显式调用析构函数时意味着该对象生命周期已结束我以为会释放掉该对象在栈上的内存但是结果不是,无法忍受(编译器和操作系统会在进程结束时调用析构函数释放栈区对象内存,不论你是否显式调用析构,他都没死,你仍能访问共有成员,你之前显式调用没啥子用,不管你显式调不调用,他仍然存在,依旧会在进程结束时调用析构释放栈区对象内存),这不是违背了析构函数的初衷吗?(最后,对于指针成员,delete后千万记得赋值nullptr,防止重复调用出现指针悬挂的问题,堆区创建对象,显式调用析构函数后也要记得指针赋值nullptr)