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Xie_Ding_Feng
5 年前
truexie_ding_feng
如果fps游戏的数据不能和服务器实时传输,大部分运算寄存在本地的话,为啥人物移动还是会受网络波动影响?不应该是多少延迟自己人物的移动都是不受限制的吗,为啥还是会瞬移?
下一条:
威胁分析,即找出所有威胁。可采用头脑风暴法、威胁建模(STRIDE)
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