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《WebGPU在实时图像处理中的跨平台性能调优与内存管理策略》
随着WebGPU标准的普及,实时图像处理在浏览器端的应用场景显著扩展。本文结合WebGPU的核心特性,探讨如何通过架构设计、资源调度和算法优化,实现稳定且高性能的实时图像处理流程。WebGPU通过显式控制渲染管线(Render Pipeline)和计算管线(Compute Pipeline),支持高度并行化处理。通过优化渲染管线、显存管理及跨平台适配,WebGPU在实时图像处理中展现出卓越的性能潜力。WebGPU的跨平台能力依赖于对底层硬件的抽象(Platform Abstraction Layer)。
——来自博客 https://blog.csdn.net/qq_36287830/article/details/149479101
WebGPU通过显式控制渲染管线和计算管线支持高度并行化处理。(单选)
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