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《图形学算法(二):光栅化算法》
本文介绍了图形学中的核心算法——光栅化技术。光栅化是将几何图形转换为像素的过程,包含图形转换、裁剪、三角形遍历、像素着色和深度测试等步骤。文章详细解析了扫描线算法、Bresenham算法和Z缓冲算法等常见光栅化方法,并讨论了性能优化策略。最后通过Java代码示例展示了扫描线算法的简单实现,提供了进一步优化的方向。光栅化算法的高效实现对图形渲染性能至关重要,随着硬件发展,结合并行计算等技术将获得更好的渲染效果。
——来自博客 https://blog.csdn.net/sjdgehi/article/details/149361364
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