《前端中的实时数据可视化优化:基于WebGL与流处理的高性能图表实现》帧率提升:通过LOD和Web Workers优化,帧率提升至90+。数据规模扩展:支持渲染10万级动态数据点。内存稳定性:通过纹理压缩和内存回收机制,内存占用控制在合理范围。 ——来自博客 https://blog.csdn.net/qq_36287830/article/details/149323682