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《结构型设计模式之装饰模式》
装饰模式是一种动态扩展对象功能的结构型设计模式,通过组合而非继承的方式在不改变原结构的前提下添加新功能。该模式包含抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器四个核心角色,通过层层包装实现功能叠加。相比继承,装饰模式具有更高的灵活性,避免了类爆炸问题,但会增加系统复杂度。典型应用场景包括饮料加调料、文本格式化等需要动态扩展功能的系统。C#示例展示了咖啡店订单系统和文本格式化器的实现,通过装饰器组合实现功能扩展,符合开闭原则。
——来自博客 https://blog.csdn.net/O_____V_____O/article/details/148386919
您在实际开发中最常用装饰模式解决什么问题?(单选)
0 人已经参与 距离结束还有1天
日志功能增强(如添加时间戳、错误级别等)
输入/输出流处理(如添加缓冲、压缩、加密等)
UI组件功能扩展(如添加边框、滚动条、阴影等)
权限控制(如添加验证、授权等)
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嘻嘻,屏幕亮了