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《适配器模式:让不兼容接口协同工作》
适配器模式是一种结构型设计模式,用于将不兼容的接口转换为兼容接口,使原本无法一起工作的类能够协同工作。文章介绍了适配器模式的两种类型(类适配器和对象适配器),并通过C#示例演示了对象适配器的实现方式。在媒体播放器的案例中,通过创建MediaAdapter类,将AdvancedMediaPlayer的功能适配到IMediaPlayer接口,使客户端可以统一处理不同格式的媒体文件。适配器模式常用于系统升级、整合第三方库等场景,遵循了"开闭原则",提高了系统的灵活性和可扩展性。
——来自博客 https://blog.csdn.net/O_____V_____O/article/details/148368494
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哈哈今日徒步15km,约30000步
