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《与C++类和对象的宿命(下)》
C++ 提供了多种类型转换方式,从隐式到显式,灵活地应对不同的需求。理解并合理使用这些转换方式,不仅能够提升代码的安全性和可读性,还能避免不必要的错误。希望这篇文章能帮助你理解C++中的类型转换,如果有具体的问题或不清楚的地方,欢迎继续讨论!静态成员变量在类内声明,在类外进行初始化。静态成员变量属于类本身,而不是某个具体的对象。静态成员变量可以通过类名访问,也可以通过对象访问(但不推荐)。静态常量成员变量如果是整型或枚举类型,可以在类内直接初始化;否则,必须在类外进行初始化。
——来自博客 https://blog.csdn.net/2301_80863610/article/details/142742144
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