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umiyuki_ai
2 年前
trueweixin_41975548
セルシスって生成AIが出てきてひたすら損してそう。微妙な立ち回りの結果、むやみに渦中に巻き込まれた挙句、誰かが勝手に作ったプラグインの件で何故か問い合わせ食らうという
下一条:
里奇·萨顿先生在2019年写的《痛苦的教训》中提到,从多年的AI研究历史中得出的结论是,“疯狂计算”的方法是最好的。1997年,计算机战胜国际象棋世界冠军的方法,并不是AI,而是通过不断计算和深入探索大量的模式来实现的。当时,其他国际象棋AI研究者们正在把“我认为最强的国际象棋攻略法”实现为算法。算法派看到计算派时会嘲笑道:“这不是在胡搞吗?那种什么都不考虑的方法,最终不可能成功,很快就会陷入困境。最后赢的一定是我们。”但他们胜利的那一天从未到来。同样的情况在围棋AI、语音识别和图像识别中也发生过。也就是说,这里的痛苦教训是,即便实现了“我认为最强的攻略理论”或“完全再现人类认知、思考的理论”,这些几乎都是错误的,且无法扩展。因为实际的人类心智能力复杂到无法用理论或算法完全体现。这样的东西无法实现。因此,与其琢磨一些小伎俩,不如不假思索地疯狂计算。这种方法就是搜索与学习。只要是疯狂计算的方法,就可以随着计算机性能的提升自动扩展。人类的心智就像函数,根据输入产生输出,但用自以为是的理论来实现这个函数是行不通的。函数可以是黑箱,只需让AI学习输入与输出的关系即可。这并不能真正构建人类的心智,只是一个近似值,但比自以为是的理论函数要靠谱得多……大致是这么个意思。→RT
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