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[2024-09-18]|CSDN每天值得看|go① [Go进阶概览 -【第6章 Go程序的性能优化与调优】](https://blog.csdn.net/qq_28796345/article/details/142314220?utm_source=702048761)[质量分:86;难度等级:未知]摘要:在之前的学习中,其实我们已经基本将性能相关的内容讲的差不多了。通过优化代码,可以减少堆分配,从而降低垃圾回收的负担。适当调整 GOGC 的值,并减少不必要的内存分配,可以显著提高程序的性能。程序性能优化的各个方面,从性能分析工具的使用,到内存管理、② [Go小专栏 第一期](https://blog.csdn.net/weixin_59307830/article/details/142310501?utm_source=702048761)[质量分:80;难度等级:未知]摘要:如标题所述,这篇文章主要是来聊聊Go的历史,现状以及未来,或者也可称为Go的发展脉络。我认为任何事物存在皆有原因,技术也不例外。这篇文章主要探讨Go为什么会出现,Go的特点。③ [Go语言设计与实现 学习笔记 第七章 内存管理(1)](https://blog.csdn.net/tus00000/article/details/141999778?utm_source=702048761)[质量分:94;难度等级:未知]摘要:需要注意的是,增量式的垃圾收集需要与三色标记法一起使用,为了保证垃圾收集的正确性,我们需要在垃圾收集开始前打开写屏障,这样用户程序对内存的修改都会先经过写屏障处理,保证了堆内存中对象关系的强三色不变性或弱三色不变性。查看更多:https://bbs.csdn.net/topics/619319261?utm_source=702048761