在主线程中加载图像数据
1.把runtime托在asset文件夹中,将预制体托上去即可
void Update()
{
// 在主线程中加载图像数据
//UnityMainThreadDispatcher.Instance().Enqueue(() =>
//{
// texture2D.LoadImage(imageData); // 在主线程中加载图像数据
// texture2D.Apply();
// rawImage.texture = texture2D;
// receivedCompressedImageMsg = true;
//});
}