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《2 Pygame进阶》
在上一期中,我们讲到了在创建Pygame窗口时对用户的操作反应。遍历整个事件系统需要使用一个无限循环。每次循环都遍历一次事件系统。在遍历中逐个获取他们的属性以判断事件是否发生。在Pygame中,检测用户的输入有两种方法。一种是遍历整个事件系统,另一种是只获取一个键盘是否按下。该方法会返回一个大标识,每个键一个标识。
——来自博客 https://blog.csdn.net/2301_76188530/article/details/140017790
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