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只需要4个摄像头视角和3D骨骼姿势 ,实现全息角色传送
一种新的实时渲染方法。只需要4个摄像头视角和3D骨骼姿势,即可捕捉到人类运动的细节,包括衣服褶皱、面部表情和手势。
同时可以实时以4K分辨率呈现人类的高度逼真的自由视角视频。
可利用该技术将虚拟角色放入各种场景,实现逼真的沉浸式交互体验。
主要功能包括:
1.实时自由视角呈现:仅需4个稀疏摄像头视角和3D骨骼姿势数据,即可在4K分辨率下实时生成角色的自由视角视频。
⒉高精度动态建模:利用骨骼驱动的神经网络精确捕捉人体的动态几何形状,呈现衣物褶皱、面部表情和手势等细节。
3.依视角变化的纹理映射:从4个摄像头视角创建依视角而变的纹理,准确重现角色的动态纹理细节。
4.图像优化与4K渲染:基于图像的优化网络生成高分辨率的最终视频画面,确保呈现效果逼真和细腻。
5.广泛适用的角色表现:无论演员穿着紧身或宽松服装,该方法都能适应并呈现出真实的细节,适用于各种表演和动作。通过对动态角色网格的建模、纹理映射及图像优化,准确捕捉角色的各类动态细节。适用于动画制作、影视特效以及游戏开发。也可将虚拟角色放入各种场景,实现逼真的沉浸式交互体验。
项目地址:https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/holochar/
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