Java的事件处理机制1.事件源:事件源是一个产生事件的对象,比如按钮、窗口等2.事件:事件就是承载事件源状态改变时的对象,比如当键盘事件、鼠标事件、窗口事件等等,会生成一个事件对象该对象保存着当前事件很多信息,比如KeyEvent对象有含有被按下键的Code值.java.awt.event包和javax.swing.event包中定义了各种事件类型3.事件类型:1)KeyEvent-当从键盘的按键被按下、松开时发生;2)MouseEvent-当鼠标被拖动、移动、点击、按下时发生;3)...4.事件监听接口 1)当事件源产生一个事件,可以传送给事件监听者处理 2)事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口.比如前面我们案例中的MyPanle就是一个类,它实现了 KeyListener接口,它就可以作为一个事件监听者,对接受到的事件进行处理 3)事件监听器接口有多种,不同的事件监听器接口可以监听不同的事件.一个类可以实现多个监听接口 4)这些接口在java.awt.event包和javax.swing.event包中定义.列出常用的事件监听器接口,查看jdk文档聚集