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backlighting2015
游戏开发小Y
3 年前
truebacklighting2015

为虚幻引擎开发者准备的Unity指南
https://blog.csdn.net/backlighting2015/article/details/134546343?spm=1001.2014.3001.5502

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DELMIA以新的3D标准视图查看仿真在DELMIA中进行机器人虚拟仿真时,很多时候,我们想保持住当前视图窗口的视点角度,同时再打开一个能够自由调整视点角度的视图窗口,以便于观察对比。针对这个需求,DELMIA内置了“3D标准视图查看器”命令。本期,就来介绍一下这个命令。
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