一个学工业设计很有创意的UP,我也很喜欢他的作品,相比传统的工科生设计的作品,他的东西有设计感,不仅仅是炫技。以下他分享出来的工业设计需要掌握的东西。1. 首先是最基础的工业设计相关知识,比如概念发散、草绘、计算机建模/渲染、设计定位设计评价、复盘迭代这些;2. 其次需要一些很基础的结构设计、机械设计、电路设计、代码、材料与加工工艺等知识;3. 接着就是把这俩融合起来,也就是需要对概念产品的落地能力。要考虑以怎样的方式去呈现效果,比如需不需要用电,成本怎么样,用电的话怎么充电,充电口放在哪里,需不需要做防水,续航能不能满足用户的使用要求,做一下可行性分析。然后做个初版的功能手板出来,再结合之前设计发散的风格语义进行外观和结构设计。更细的话会到产品需要用什么样的材质,分别要用什么样的加工工艺,会给人什么样的感受,成本、耐用度怎么样,也就是CMF的知识,以及不同材料和加工工艺生产的零件之间的装配、干涉、运动、公差等等,此外需要批量生产的产品和只用来做外观展示或者功能演示的手板模型也是区别很大的,有可能从内部结构到材质全部都不同;4. 对产品性能或者精度要求更高的话就需要接触到参数化设计、有限元分析等,还有现在接合ai的生成式设计