第一次学习制作动态爱心,我的理解的思路就打开盒子,放进去石头,然后关上盒子。首先就是计算坐标,更新坐标,绘制爱心,这样三步。重复调用,就可以实现。里面的具体细节,可以加一些创新的点。下面代码是我学习后然后得到的。编译环境:VS2019+easyx图形库插件。#include<graphics.h>#include<conio.h>#include<time.h>#include<math.h>#include<sys/timeb.h> struct MyLove{ int NUMS; // 编号 double m; double n; double size; bool Is_show; int x; int y;}; MyLove mylove[400];int CenterX = 320;int CenterY = 180;double Size = 60;void initdata(); // 初始化数据void updata(); // 更新void movedata(); // 平移void showdata(); // 显示int* GetRand(int* buf, int count, int range); // 随机数的生成void heart(int x0, int y0, int size, COLORREF C);void HpSleep(int ms); int main(){ initgraph(640, 480); initdata(); BeginBatchDraw(); while (true) { updata(); showdata(); HpSleep(30); // 改为精确延时 FlushBatchDraw(); cleardevice(); } EndBatchDraw(); _getch(); return 0;} 由于字数限制,只展示部分。