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u010608296
wangchuang2017
3 年前
trueu010608296

计算机图形学中的常见算法:
基本图形元素的生成算法,如用光栅图形显示器生成直线等;
基本图形元素的几何变换、投影变换、窗口裁剪等;
自由曲线和曲面的插值、拟合、拼接、光顺、修改等;
图形元素(点、线、环、面、体)的求交、分类与集合运算;
具有光照效果的真实感图形显示;
不同字体的点阵表示,矢量中、西文字体的生成及转换;
山、水、花、草、烟、云等模糊景物的生成;
三维或高维数据场的可视化;
三维形体的实时显示和图形的并行处理;
虚拟现实环境的生成及其控制。

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