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[2023-07-05]|CSDN每天值得看|网络① [网络编程1—— IP地址 + 端口号 +TCP/IP协议 + 协议分层的封装与应用](https://blog.csdn.net/The_emperoor_man/article/details/131530994?utm_source=702048761)[质量分:94;难度等级:初(领域:网络;匹配程度:0.09)]摘要:本人是一个刚刚上路的IT新兵,菜鸟!从本篇文章开始就要分享网络编程的内容了,越发的感受到了编程的魅力,鸡汤来喽!!以上就是今天要讲的内容,本文像大家介绍了网络通信的三大要素,以及常用的TCP/IP协议,以及传输过程中各层间的封装与分用。② [【RPC】—Protobuf编码原理](https://blog.csdn.net/weixin_53580595/article/details/131542645?utm_source=702048761)[质量分:96;难度等级:初]摘要:Protobuf的编码是基于变种的Base128的,在学习Protobuf编码或者是Base128之前,先来了解下Base64编码。③ [分布式集群下WebSocket Session共享解决方案](https://blog.csdn.net/qq_21480147/article/details/131530105?utm_source=702048761)[质量分:86;难度等级:初]摘要:接上一篇分布式集群下WebSocket Session共享解决方案在实现中需要解决的类变量有两个其中online可以用Redis实现存储Session无法采用Redis进行存储, 因为不能对Session进行序列化。查看更多:https://bbs.csdn.net/topics/616444783?utm_source=702048761
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