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i_am_testing
编程小猪猪
3 年前
truei_am_testing

休闲小游戏赚钱方式就是接入广告,所以在玩休闲小游戏的时候,一打开就是一段莫名其妙的广告,如果高明一点,比如“羊了个羊”在闯关失败后,通过看广告赢取一次复活机会,这种广告是用户的主动点击,对于广告主的价值也更大,“羊了个羊”的第一桶金也就到手。

当然广告主也不是慈善家,更不是为了炫耀广告视频的花哨,他们最终的目的就是希望用户能像玩“羊了个羊”那样,点击他们的链接,玩一玩他们的游戏或产品,这样“羊了个羊”的第二桶金也落袋为安了。

当然仅凭这两桶金只无法凑够500万的,他们还需要持续盈利的模式,所谓的持续盈利,也就是用户能够持续的玩下去,据我身边人的观察,大家玩这个游戏,纯粹是出于一种泄愤的情绪,这种情绪来时汹涌,去时也快,因此前期的日活量不会太低,后期则会逐渐递减。一部游戏基因决定了它的命运,个人认为触动情感肯定比发泄情绪更长久。

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