package com01;
//嘿嘿,小游戏0
//这两列调用是必须要的
import java.awt.TexturePaint;
import java.util.Scanner;
//这个类名自己取
public class text4 {
public static void main(String[] args) {
//生成随机数
int guessnum=(int)(Math.random()*100+1);
//声明输入的数
int inputnum;
//定义次数从0开始
int frequency=1;
//定义范围的最大和最小
int low=0,high=100;
System.out.println("请输入数字"+low+"~"+high+":");
//while(true)可以让程序进入死循环,后面可以用break结束
while(true) {
//输入数字
inputnum=new Scanner(System.in).nextInt();
//if判断
if (inputnum>guessnum) {
System.out.println(frequency+". 大了");
System.out.println("");
//如果大了,那么输入的就会替代原本的high的值,然后再重新给出随机数字的范围
high=inputnum;
System.out.println(low+"~"+high);
//相当于i++,可以提醒次数
frequency++;}
//else if 解释和上面一样,相信你们自己应该可以看懂了
else if (inputnum<guessnum) {
System.out.println(frequency+"小了!");System.out.println("");low=inputnum;
System.out.println(low+"~"+high);frequency++;}
else {System.out.println(frequency+".你赢了");
//游戏结束,使用break;跳出,
System.out.println("游戏结束");break;} } }}