//C#学习日志第三天,前两天加起来算是可以弄个小东西了//写的是主体部分,以怪物猎人为例子:#region 举例Monster Hunter World Console.WriteLine("计算猎人得到加强后的防御力面板"); ConsoleWriteLine("猎人目前血量:"); string hunterHealth0=Console.ReadLine();//玩家输入猎人血量,其实还有另一种写法没试验过: //int hunterHealth=Console.Read(); ConsoleWriteLine("猎人的武器攻击力面板::"); string hunterDamage0=Console.ReadLine();//玩家输入猎人所持有武器的攻击力面板 ConsoleWriteLine("猎人的武器防御力面板::"); string hunterDefense0=Console.ReadLine();//玩家输入所持有的装备加自身的整体防御力 //因为数据类型的原因,必须对数据类型进行转换 int hunterHeakth=Convert.ToInt32(hunterHealth0); int hunterDamage=Convert.ToInt32(hunterDamage0); int hunterDefense=Convert.ToInt32(hunterDefense0); /*另外一种转换方法: int hunterHeakth=Int.Parse(hunterHeakth0); int hunterDamage=Int.Parse(hunterDamage0); int hunterDefense=Int.Parse(hunterDefense0);*/Console.WriteLine("您的防御力为:");Console.Write(hunterHealth%hunterDefense*0.5*hunterDamage+0.5*hunterHealth);//进行计算输出Console.ReadKey();#endregion