热门

最新

红包

立Flag

投票

同城

我的

发布
weixin_41327803
向前forward
5 年前
trueweixin_41327803

unity游戏开发中,使用animator.play播放某个动效,在动效播放得过程中将物体得active设置为false,然后再设置为true,这个时候再播放原来得动画,动画得结束会切换到设置active为false时得状态。类似于丢帧。

CSDN App 扫码分享
分享
评论
点赞
打赏
  • 复制链接
  • 举报
下一条:
关于PTA大笨钟一种初学者解法如有错误,还请指正。
立即登录